第1章 C++中的C
1.1 認識volatile
1.2 數組與指針詳解
1.3 認識size_t和指針類型的大小
1.4 野指針
1.5 字符數組的初始化與賦值
1.6 文字常量與常變量
1.7 數據類型寬度擴展
1.8 分離編譯模式簡介
第2章 C++基礎
2.1 C++發展概述
2.2 聲明與定義的區別
2.3 認識初始化
2.4 結構體的初始化與賦值
2.5 認識sizeof
2.6 認識const
2.7 struct與union
2.8 多字節字符串與寬字符串的相互轉換
2.9 引用的本質
2.10 鏈式操作
2.11 C++的數據類型
2.12 數據類型轉換
2.13 數值類型與string的相互轉換
2.14 臨時變量的常量性
2.15 左值、右值和常引用
2.16 mutable的用法
2.17 名字空間
2.18 作用域與生命周期
2.19 引用計數
2.20 I/O流簡介
2.21 頭文件的作用和用法
第3章 內存管理
3.1 程序內存布局
3.2 堆與棧的區別
3.3 new的3種面貌
3.4 delete的3種面貌
3.5 new與delete的使用規范
3.6 智能指針簡介
3.7 STL的四種智能指針
3.8 以智能指針管理內存資源
3.9 內存池介紹與經典內存池的實現
第4章 函 數
4.1 關于 main( )函數的幾點說明
4.2 函數參數入棧的思考
4.3 函數調用時堆棧的變化情況
4.4 如何禁止函數傳值調用
4.5 函數指針簡介
4.6 操作符重載
4.7 函數重載、隱藏、覆蓋和重寫的區別
4.8 inline函數
4.9 變參函數
第5章 類與對象
5.1 終結類
5.2 嵌套類與局部類
5.3 純虛函數與抽象類
5.4 臨時對象
5.5 構造函數體內賦值與初始化列表的區別
5.6 對象產生和銷毀的順序
5.7 類成員指針
5.8 控制對象的創建方式和數量
5.9 仿函數
5.10 explicit禁止構造函數的隱式調用
5.11 類的設計與實現規范
第6章 繼承與多態
6.1 多態的兩種形式
6.2 繼承與組合的區別
6.3 基類私有成員會被繼承嗎
6.4 虛擬繼承與虛基類
6.5 typeid簡介
6.6 虛調用及其調用的具體形式
6.7 動態聯編實現原理分析
6.8 接口繼承與實現繼承的區別和選擇
6.9 獲取類成員虛函數地址
6.10 構造函數與析構函數調用虛函數的注意事項
第7章 模板與泛型編程
7.1 typename的雙重含義
7.2 模板實例化與調用
7.3 模板特化與模板偏特化
7.4 函數聲明對函數模板實例化的屏蔽
7.5 模板與分離編譯模式
7.6 endl的本質是什么
7.7 將模板聲明為友元
7.8 認識容器的迭代器
7.9 模板元編程簡介
第8章 C++0x初探
8.1 新關鍵字
8.2 基于范圍的for循環
8.3 就地初始化與列表初始化
8.4 Lambda表達式
8.5 移動語義與右值引用
8.6 POD類型
8.7 委托構造函數
8.8 繼承構造函數
8.9 Unicode支持
8.10 原生字符串
8.11 通用屬性
8.12 變參模板
8.13 函數模板的默認模板參數
8.14 折疊表達式
8.15 強類型枚舉簡介
8.16 顯示類型轉換
第9章 異常處理
9.1 為什么要引入異常處理機制
9.2 拋出異常與傳遞參數的區別
9.3 拋出和接收異常的順序
9.4 構造函數拋出異常的注意事項
9.5 析構函數禁止拋出異常
9.6 使用引用捕獲異常
9.7 棧展開如何防止內存泄漏
9.8 異常處理的開銷
第10章 編碼規范與建議
10.1 命名方式建議
10.2 代碼調試建議
10.3 頭文件使用規范建議
10.4 函數使用規范建議
10.5 作用域使用規范建議 ?472
10.6 類使用規范建議
10.7 編碼格式建議
10.8 注釋風格建議
10.9 特性使用建議