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級別: 工控俠客
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全部為swf格式,swf播放器1樓下載 零起點從入門到精通C++視頻 第1章 初識C++ • 1、c++簡介 • 2、C++的發展過程 • 3、C與C++的區別 • 4、學習C++應該先學C嗎? • 5、C++的版本以及安裝問題 第2章 從一個最簡短的C++程序講起 • 1、簡單的屏幕輸出小程序1 • 2、簡單的屏幕輸出小程序2 • 3、簡單的屏幕輸出小程序3 • 4、輸出語句的使用 • 5、std::是什么? • 6、iostream與iostream.h的區別 • 7、重名沖突 • 8、注釋 第3章 初步了解函數 • 1、函數演示 • 2、函數的傳參 第4章 C++數據類型 • 1、什么是變量 • 2、各個類型變量的字節 • 3、無符號整型變量 • 4、 int無符號短整型變量 • 5、無符號短整型變量 • 6、字符型變量 • 7、 float變量 • 8、 double變量 • 9、變量的溢出 • 10、常量 第5章 IF語句與邏輯運算符 • 1、語句、塊、表達式 • 2、運算符 • 3、優先級括號嵌套關系運算式 • 4、IF語句 • 5、復合IF語句 • 6、IF語句容易犯的錯誤 • 7、IF語句的三種形式 • 8、一個簡單的IF嵌套語句 • 9、帶括號的嵌套語句 • 10、邏輯與 • 11、邏輯或 • 12、邏輯非 • 13、運算符的優先級 • 14、運算式的真假問題 • 15、三目運算符 • 16、三目運算符的優先問題 • 17、三目運算符的型別 • 18、復雜的嵌套IF語句 第6章 面向對象的思路是怎么實現的 • 1、什么是面向對象程序語言 • 2、面向對象程序語言的主要特征 • 3、什么是類、對象和成員 • 4、聲明一個類 • 5、命名習慣 • 6、定義一個對象 • 7、定義類或對象容易犯的錯誤 • 8、公有與私有 • 9、成員函數的聲明和定義 • 10、為什么聲明和定義分開 • 11、將類聲明和定義部分存放在頭文件中 • 12、const 成員函數 • 13、構造函數 • 14、默認構造函數 • 15、析構函數 • 16、析構對象數組 第7章 循環語句 • 1、Goto語句 • 2、while語句 • 3、while語句的其他用法 • 4、continue和break語句 • 5、永不休止的while循環 • 6、do… while循環 • 7、for循環 • 8、靈活的for循環 • 9、條件為空的for循環 • 10、嵌套的for循環 • 11、switch語句 • 12、switch語句常見錯誤 • 13、switch的菜單功能 第8章 指針 • 1、什么是地址 • 2、用指針來保存地址 • 3、空指針 • 4、指針使用的規定 • 5、用指針來訪問值 • 6、指針地址 • 7、指針對數值的操作 • 8、更換指針保存的地址 • 9、為什么使用指針1 • 10、為什么使用指針2 • 11、為什么使用指針3 • 12、指針與堆 • 13、為什么使用指針4 • 14、內存泄露 • 15、在堆中創建對象 • 16、在堆中刪除對象 • 17、訪問堆中的數據成員 • 18、在構造函數中開辟內存空間 • 19、對象在棧與堆中的不同 • 20、this指針 • 21、指針的常見錯誤 • 22、指針的加減運算 • 23、指針的賦值運算 • 24、指針的相減運算 • 25、指針的比較運算 • 26、常量指針 • 27、指向常量的指針 • 28、指向常量的常指針 第9章 引用 • 1、什么是引用 • 2、引用的地址 • 3、引用就是別名常量 • 4、引用對象 • 5、空引用 • 6、通過值來傳遞函數參數 • 7、通過指針來傳遞函數參數 • 8、通過引用來傳遞函數參數 • 9、利用指針返回多值 • 10、利用引用返回多值 • 11、按值傳遞對象 • 12、使用指針來傳遞對象 • 13、使用const指針來傳遞對象 • 14、使用引用來傳遞對象 • 15、引用和指針的使用 • 16、注意事項 • 17、引用和指針可以一塊用 • 18、引用容易犯的錯誤 • 19、引用一個堆中對象1 • 20、引用一個堆中對象2 • 21、引用一個堆中對象3 • 22、在哪里創建就在哪里釋放 第10章 深入函數 • 1、普通函數的重載 • 2、成員函數的重載 • 3、函數的缺省參數 • 4、重載構造函數 • 5、成員變量的初始化1 • 6、成員變量的初始化2 • 7、成員變量的初始化3 • 8、成員變量的初始化4 • 9、復制構造函數 • 10、構造函數和NEW運算符 • 11、再談默認構造函數 • 12、析構函數和delete運算符 • 13、默認析構函數 • 14、調用構造函數進行類型轉換 • 15、淺層復制構造函數1 • 16、淺層復制構造函數2 • 17、深層復制構造函數 第11章 運算符重載 • 1、運算符重載 • 2、在成員函數中實現自加 • 3、重載前置自加運算符1 • 4、重載前置自加運算符2 • 5、創建臨時對象 • 6、創建無名臨時對象 • 7、取消創建臨時對象1 • 8、取消創建臨時對象2 • 9、重載后置自加運算符 • 10、重載加法運算函數1 • 11、重載加法運算函數2 • 12、重載賦值運算函數1 • 13、重載賦值運算函數2 • 14、重載賦值運算函數3 • 15、重載賦值運算函數4 • 16、重載賦值運算函數5 • 17、重載賦值運算函數6 • 18、轉換類型運算符1 • 19、轉換類型運算符2 • 20、轉換類型運算符3 • 21、重載限定 第12章 繼承 • 1、什么是繼承和派生 • 2、復雜的繼承和派生 • 3、繼承和派生如何在C++中實現 • 4、單一繼承1 • 5、單一繼承2 • 6、保護成員 • 7、公有型、保護型和私有型 • 8、公有派生的公有權限 • 9、公有派生的保護權限 • 10、公有派生的私有權限 • 11、公有派生的賦值問題 • 12、私有派生 • 13、多重繼承1 • 14、多重繼承2 • 15、繼承的構造與析構1 • 16、繼承的構造與析構2 • 17、向基類構造函數傳遞參數1 • 18、向基類構造函數傳遞參數2 • 19、向基類構造函數傳遞參數3 • 20、多重繼承容易產生兩義性 • 21、兩義性在重載時的一些問題 • 22、兩義性的歸屬問題1 • 23、兩義性的歸屬問題2 • 24、減少兩義性產生的混淆問題 • 25、虛基類不會產生兩義性 • 26、虛基類與指針 [ 此帖被glpptym在2008-12-02 20:21重新編輯 ] |
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